¡Hola lectores!
En este blog les hablare sobre el
nuevo tema que vi en mi clase de tecnología educativa.
La realidad
virtual es una herramienta digital en la cual se puede ver un contexto o mundo
virtual creado completamente de forma digital, en el cual la persona puede
sentir como si se encontrara en ese lugar, depende de la intensidad o el tipo
de realidad virtual, se puede interactuar
con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro. Esta tecnología
ha ido avanzando con el tiempo y la educación se ha visto beneficiada, hay
diferentes aplicaciones con la que los alumnos pueden aprender, ya sea sobre
lugares en el mundo como países, museos, calles, etc., conocer de los animales
y poder verlos de cerca, entre otros. Esta herramienta logra que los alumnos puedan
explorar desde su propio siento del salón lugares que nunca lo hubieran
pensado, logra que los alumnos sean más autónomos y aprendan de lo que sea más
interesante para ellos.
Un ejemplo para usar dentro del salón de clases es, en la clase de física se puede usar una aplicación de montañas rusas donde los alumnos crean su propia montaña y tienen que pensar en las distintas maneras para que pueda funcionar. Otra forma es en una clase de ciencias o neurología para estudiantes de medicina hay aplicaciones que te dejan ver el cerebro y como funciona (InMind VR).
Un ejemplo para usar dentro del salón de clases es, en la clase de física se puede usar una aplicación de montañas rusas donde los alumnos crean su propia montaña y tienen que pensar en las distintas maneras para que pueda funcionar. Otra forma es en una clase de ciencias o neurología para estudiantes de medicina hay aplicaciones que te dejan ver el cerebro y como funciona (InMind VR).
Una aplicación que usamos fue YouTube la cual
usamos día a día y no sabía que se podía aplicar para realidad virtual, es muy
sencillo ya que hay ciertos vídeos que tienen el icono de cardboards y puedes
ver todo el vídeo en realidad virtual. Yo creo que esto es muy padre porque es algo que ya todos
conocemos y es fácil para los niños poder usarlo por sí mismos.
Espero que les sirva mi experiencia y las invito a conocer más sobre la realidad virtual.
- Paola Potes

Hola Paola, creo que otro ejemplo de materia para relacionar con la realidad virtual, es en la materia de artes, en la cuál puedes llevar a los alumnos virtualmente a un museo en el que puedan recorrerlo y conocer distintas obras o distintos autores dependiendo del tema que se este viendo.
ResponderBorrarTe recomiendo para esta materia usar la aplicación de arts & culture en la que los alumnos tienen la posibilidad de visitar diferentes museos y lugares históricos ubicados en diferentes ciudades del mundo.
Hola Paola, concuerdo contigo al hablar de la variedad de programas que se pueden utilizar dentro del salón de clase para cualquier materia y realmente esto le proporciona al alumno un aprendizaje significativo sin la necesidad de salir del salón. Te recomiendo utilizar la aplicación Anatomyou VR, la cual te permite observar ciertas partes del cuerpo como si tu te encontraras dentro de ella o verla en frente de ti. Se me hizo demasiado interesante lo que comentas de aplicación Edmersiv, ya que no la conocía y creo que me podría ayudar en un futuro al frente de un salón de clase.
ResponderBorrarHola Paola!
ResponderBorrarSuena muy interesante la realidad virtual que tiene tu hermano, sería interesante explorarla. El "Cardboard Camera" me encanta porque podría servir para adecuar las lecciones específicas de tu institución y grado a las necesidades específicas de tu salón de clases.
Gracias por compartir con nosotros tu experiencia con Edmersiv!
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